編者按:8月28號,整個社交圈突然衍生出了來自關(guān)于騰訊的短視頻的消息,而這一次讓用戶震驚的是,騰訊為微視居然用了營銷上可能最低級的一個,那就是撒幣換流量。但事實上這種做法在整個互聯(lián)網(wǎng)圈是比較常見的,比如去年瘋狂撒錢的子彈短信,最終是耗光了資金,羅永浩宣布失敗退市。但這些對于騰訊來說是不常見的,騰訊有著多款巨額流量的產(chǎn)品,那么這是否意味著社交引流逐漸真的開始落幕呢?
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2024-8-22 09:03 上傳
為引流撒錢,騰訊確實有錢
在8月28號前后,其實有很多用戶會發(fā)現(xiàn),騰訊已經(jīng)針對自己的短視頻產(chǎn)品微視,開始撒錢引流。從相關(guān)活動的力度來看,這已經(jīng)不是騰訊第一次利用現(xiàn)金為微視來補(bǔ)貼了。如果我們搜索微視撒錢這樣的關(guān)鍵詞,其實結(jié)果會發(fā)現(xiàn),不僅僅是戰(zhàn)略層級,各個節(jié)日包括日常的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整都會以撒錢為主。從這一點上來說,騰訊確實非常希望微視能夠在短視頻領(lǐng)域里有所突破,不求顛覆行業(yè)的老大老二,但也只求能夠在行業(yè)前三里與頭兩名呈現(xiàn)一個勢均力敵的存在。
不得不說騰訊的利潤包括騰訊的整體營收,完全是可以支撐得起如此龐大的補(bǔ)貼行為,要知道羅永浩融資了1.5億人民幣,沒燒幾個月就掛了。從本質(zhì)上來說,騰訊想要推廣一款產(chǎn)品,確實是有很多招數(shù),但如今居然為了這款產(chǎn)品開始使用最低級的付費推廣,這確實不是騰訊一貫的作風(fēng),也讓我們可以看到微視如今的生存環(huán)境確實堪憂。
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當(dāng)然也從側(cè)面證明了,依靠著游戲以及多款付費業(yè)務(wù)包括最完整的一個虛擬貨幣體系,也就是騰訊的Q幣體系,確實在營收以及利潤層面,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的拉開了其他互聯(lián)網(wǎng)廠商。不過在此次浩浩蕩蕩的引流過程之中,也出現(xiàn)了一個騰訊哭笑不得的場面,那就是在微信里泛濫的引流鏈接被微信判定為惡意引導(dǎo)廣告,從而被封殺。所以從這里也可以看出,張小龍似乎是整個騰訊體系里的一股清流,也是相對有規(guī)則有原則的產(chǎn)品人。
同時根據(jù)相關(guān)的消息表明微信對于微視引流的這波操作,其實從8月19號就已經(jīng)開始了,但直到8月底才真正的開始蔓延。
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騰訊的打法失效了?
對于騰訊來說一貫的產(chǎn)品打法,其實就是模仿加自己的巨額流量社交產(chǎn)品推廣,這個方法也是在PC互聯(lián)網(wǎng)橫掃整個市場,同時挪到移動互聯(lián)網(wǎng)市場之后,打法依舊有效,比如最著名的就是騰訊QQ為微信引流,讓微信成為新一代的移動互聯(lián)網(wǎng)社交巨頭。
也正是在這樣舒適的生存環(huán)境之下,騰訊的產(chǎn)品包括核心競爭力其實都在降低,雖然我們說騰訊在產(chǎn)品的設(shè)計理念,以及一些規(guī)則和對于用戶操作體驗的理解深度,依舊在行業(yè)里處于頂尖水準(zhǔn),但因為背靠著騰訊社交的巨大流量,輕松就能夠獲得成功,這讓整個騰訊團(tuán)隊的思維模式以及創(chuàng)新意識下降了不少。
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而在信息流產(chǎn)品以及短視頻橫行的時候,騰訊的打法終于失效了,依靠自己多個維度的社交產(chǎn)品,甚至是工具型產(chǎn)品為其信息流以及短視頻引流,QQ瀏覽器這個工具甚至都成為另類的信息流產(chǎn)品,,可這些引流的最終結(jié)果還是比較差的,我們發(fā)現(xiàn)用戶對于騰訊系列的產(chǎn)品如今天然的有一種抗拒感,這種抗拒感就來源于騰訊什么都做。
于是在信息流產(chǎn)品里,騰訊反而是讓百度、頭條系的產(chǎn)品,在行業(yè)里穩(wěn)穩(wěn)的站住了腳跟,與此同時在短視頻領(lǐng)域,微視早幾年就已經(jīng)推出,不過卻沒有獲得成功!可在快手以及抖音的引領(lǐng)之下,整個短視頻市場又開始異常的火熱,于是騰訊也重新推出了微視,甚至不惜在短時間內(nèi)推出多款短視頻產(chǎn)品來阻擊行業(yè)短視頻的巨頭,可無奈收效甚微。
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騰訊在微視上所傾注的心血是非常罕見的,也確實證明了微視如今的市場份額,包括用戶數(shù)量都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到騰訊的預(yù)期,而短視頻的失敗,其實讓騰訊更驚慌的是自己一貫的傳統(tǒng)打法出了很大的問題,那就是快速的模仿,加上社交產(chǎn)品的推廣,如今不奏效了,微視從產(chǎn)品的整體設(shè)計包括邏輯其實跟抖音是非常類似的,甚至引起了很多用戶的不滿意,因為騰訊既然想要做一家受人尊敬的企業(yè),那么在產(chǎn)品上似乎應(yīng)該首先停止照搬的惡劣做法。
目前我們還暫時找不到2019年短視頻相關(guān)的數(shù)據(jù),不過從2018年年底的短視頻市場報告可以看出一些端倪,抖音的月度活躍設(shè)備數(shù)量達(dá)到了3.02億,而快手也有2.68億,但對于微視來說只有891萬,那么就算騰訊在2019年啟動了大額的補(bǔ)貼,其實這個活躍量上升也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能排到行業(yè)的前5。
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飲鴆止渴的微視,本就沒有移動端的基因
事實上在如今的移動產(chǎn)品之中所奉行的,其實都是算法推薦體制,但對于騰訊來說在這一方面并不擅長,無論是PC還是移動端,騰訊最大的優(yōu)勢依舊是在基于自己的社交產(chǎn)品,所衍生出來的一個矩陣,通過多個產(chǎn)品矩陣來為自己新產(chǎn)品集中導(dǎo)流,這才是騰訊最擅長的打法。
而以抖音,快手為代表的短視頻甚至包括其他一些信息流的產(chǎn)品,都完全顛覆了PC互聯(lián)網(wǎng)的傳統(tǒng)打法,他們依靠著精準(zhǔn)的推薦算法,包括基于用戶習(xí)慣的內(nèi)容編排,能夠穩(wěn)穩(wěn)的吸引用戶,持續(xù)使用相關(guān)的產(chǎn)品。而這樣的模式也只適合行業(yè)排名靠前的巨頭,對于后來者,并沒有任何優(yōu)勢,如今即便是在巨額補(bǔ)貼之下,用戶也很難通過幾塊或者幾十塊錢就從其他短視頻產(chǎn)品遷移過來,不得不慨嘆,此次騰訊也體驗了一波用戶遷移成本的問題。
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所以未來騰訊的發(fā)展其實還是相當(dāng)?shù)拿曰蟮?,一方面依靠著游戲?qū)用婺軌颢@得巨額的營收和利潤,但另一層面自己創(chuàng)新力不足,導(dǎo)致多個移動端的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品層出不窮,都不同程度的蠶食掉了本屬于騰訊產(chǎn)品的用戶時間。而目前騰訊還沒有推出對應(yīng)的政策,來應(yīng)對這個比較危急的情況,還依舊是通過投資以及并購,澆筑自己的護(hù)城河,但本質(zhì)上的創(chuàng)新力確實已經(jīng)見底了。
值得一提的是,我們要再來講講遠(yuǎn)在廣州的張小龍微信團(tuán)隊,張小龍作為騰訊的后來者,其實并沒有騰訊本質(zhì)上的基因,所以在張小龍的產(chǎn)品理念包括產(chǎn)品設(shè)計以及產(chǎn)品所呈現(xiàn)的狀態(tài),其實是和騰訊的整體有很大不同的。從微信封殺微視的引流鏈接就可以看出,如果將來有一天張小龍主導(dǎo)的騰訊,或許騰訊確實有可能會成為一家受人尊敬的企業(yè)。
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