今天跟大家分享一個活動復盤,是我們上周自己做的公眾號引流企業微信的活動;首先講一下這個活動的效果:
- 推文10w+;
- 3w+參與活動;
- 2w+添加企業微信;
- 刪除率10%以內;
完成了預期目標。
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2024-8-31 17:46 上傳
接下來,我就跟大家介紹一下我們這活動是怎么玩的?
01 邏輯基礎
我將從誘餌、鉤子、轉化、留存4個方面來跟大家分別講一下,我們是怎么設計一個活動的。
首先,誘餌是指那些能夠讓用戶參與你活動的利益點;
第二,鉤子公司是指那些能夠幫助你完成運營目標的工具和手段;
第三,轉化是一切你現在能夠讓用戶在你這里實際產生消費的利益點;
最后,留存不是用戶買了一次之后就流失了,而是能夠讓用戶持續產生消費和復購;
02 活動回顧
先說說誘餌;
我們這次設置的是抽獎活動,抽的獎品是一年的4箱紙巾和一個季度的紙巾1箱,或者是雙11的津貼,有30元10元兩種;
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在設置誘餌的時候,抽獎通常是最能夠吸引用戶參與的一個手段,因為以小搏大嘛;
其次,我們會選擇一些比如說實物獎品啊、或者是現金的方式,這些也能很好的激發用戶參與的積極性;
再其次,我們可能會給一些虛擬的服務,比如說,一對一些咨詢、診斷、問答......這種方式作為一些誘餌;
最后最后的話,我們可能設置一些無門檻券啊、品類券啊,這些虛擬的優惠券類的產品,這種利益點對用戶的吸引力就會比較小。
接著,我們講講鉤子;
我們通過用戶添加企業微信之后再來參與抽獎的方式,使得這次的總體參與人數達到3萬多人的情況下,其中就有22,000多新人完成了添加企業微信(其余為老用戶);
其次是轉化;
我們這次的轉化其實是比較后置的,因為雙11在即,我們給用戶的都是雙11的30元或者是10元的一個津貼;如果他是新用戶的話,我們會有一個新人專享的產品推薦給他;對于老用戶,我們會推薦一些最近上新的新品,做品類的一些拓展;
在留存這個方面,我們有兩大的策略;
第一個是預流失喚醒,我們會進行有針對性的產品推薦,讓用戶在復購周期內能夠達到合理的復購水平;
然后,是流失用戶召回,對那些長期添加之后沒有再購買,甚至是那些不再活躍的用戶,進行了流失用戶召回,甚至通過1對1的方式推送那些他之前有頻繁購買,或者有相關性的新品;
OK,這就是我們的活動回顧,下面我們講一下活動的總結。
03 活動總結
先說好的方面;
- 第一,此次公眾號內容設置的比較精彩,所以吸引了10萬家的用戶來閱讀,才能夠給后面的抽獎和添加人數創造了基礎條件;
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- 第二,就是活動設計上是比較合理,獎品的吸引力分了梯度,有大獎可以去沖刺,也有小獎品避免用戶過度失望;
- 第三,就是用戶路線上設置是相對比較合理,通過先添加企業微信,再去參與大轉盤活動,能夠實現更高的添加率;我們暫時是沒有建群的,不是因為群不好,是因為我們發現在快速的“群蒸發“之后,用戶在群內的體驗其實是相對較差的,所以我們可能在一些大的活動,比如上新的時候會做一些快閃群,但也會在活動之后很快就解散掉;所以,一般的活動我們不會把用戶拉到大群里面進行信息的過量轟炸,而是采用一對一、點對點的方式更好地去推送用戶感興趣的產品;
- 第四、在獎品設置上,我們有一年的紙巾4箱,有一個季度紙巾1箱,也有雙11的30元津貼和10元津貼,當然,中獎最多的用戶還是抽到了30元的津貼,這樣,雖然不是每個用戶都可以拿到4箱紙巾,但也不會拿到最差的10元的津貼,對于用戶來說,他不會有那么大的負面情緒,這也從我們較低的刪除率上可以看出來,整體的用戶體驗還是比較不錯的;
再說不好的地方;
就是企微添加人數的限制;
- 雖然體位官方一直說沒有對此做任何的限制,但這次活動中我們發現每個號加到800人之后,就會陸續出現添加失敗的情況,而且不接受任何的申訴,沒有辦法把限制的賬號恢復正常;
- 而且到最后,我們發現一些沒有添加到800人的賬號,也不再能夠添加了新用戶了;后面,我們只能夠引導用戶在公眾號留言,然后發送微信號給他,通過用戶主動搜索的方式添加微信,我們再選擇用企業微信通過朋友驗證,用這種手工的方式,我們又加了2000多人;
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2024-8-31 17:46 上傳
- 如果我們沒有被限制添加的話,我們這次的活動可能會有3萬甚至4萬人添加企業微信的一個效果。但是,萬事沒有如果,前期的準備不足造成了很大的“損失“;
04 迭代計劃
這類的活動,我們肯定還是會繼續做,但我們會做以下的一些優化;
- 公眾號的分組群發,避免因為快速加分造成企業微信被添加限制這樣一個事情;
- 提前增加公司企微數量,本次我們企業微信號大概是二十幾個,以至于每個添加到800人的時候,就沒有辦法進行進一步的添加了,后面我們會應該提升到800個賬號的水平;
那今天就分享到這里,希望我們踩過的坑,對你有一些借鑒價值,更多私域運營知識案例,我們下次接著聊 |
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