游戲、直播還是電商,B站靠什么盈利?-1.jpg (13.71 KB, 下載次數: 21)
下載附件
2024-10-25 09:58 上傳
作者 | 陳卓
編輯 | 及軼嶸
B站2019年總凈營收實現較大幅度增長,不過,依舊在虧損。
嗶哩嗶哩((NASDAQ:BIL),以下簡稱“B站”)于周二盤后,北京時間3月18日發布了公司2019年第四季度及全年未經審計財報。
財報顯示,B站2019年總凈營收實現較大幅度增長,為人民幣67.78億元,較上年同期增長64%。
財報還顯示,2019年B站凈虧損為人民幣13.036億元,上年同期的凈虧損為人民幣5.650億元,凈利潤同比增長率為-130.71%。
財報發出當日,B站以23.05美元/股開盤。財報發出后,B站股價出現走低,跌幅3.86%,以22.16美元/股收盤,目前總市值為79.41億美元。
睿獸分析顯示,B站成立于2010年,是一個彈幕視頻分享網站,支持即時彈幕評論,站內大多數視頻來源于日本電視臺播出的新番動畫、NICONICO動畫等視頻分享網站,也包括國內的動漫作品及動漫愛好者制作的二次創作內容。
B站是獨特的,作為中國年輕一代最喜歡的內容社區,擁有高質量的內容、高粘性的用戶和多元的社區文化,構建起自身堅不可摧的護城河。
早期,針對日本番劇,B站開始擴大內容采買,并快速拉開了與其他平臺的差距;并在2017年3月上線國產動畫專區“國創”區;為扶持原創力量,B站將著名科幻小說《三體》動畫化,為國產動畫接入大會員體系,實現國產動畫付費觀看。
但是B站也是焦慮的,作為一個老牌公司,長跑十年,持續虧損,盈利怎樣出圈?
游戲、直播還是電商,B站靠什么盈利?-2.jpg (2.73 KB, 下載次數: 16)
下載附件
2024-10-25 09:58 上傳
犧牲利潤換規模
盡管B站2019年的總營收高達人民幣67.78億元,增幅64%,但是對比近三年收益,創業邦發現虧損在逐年擴大。
游戲、直播還是電商,B站靠什么盈利?-3.jpg (8.66 KB, 下載次數: 19)
下載附件
2024-10-25 09:58 上傳
(資料來源:同花順 創業邦制表)
在虧損擴大的同時,B站的新增月活躍用戶和用戶粘性數據表現亮眼。這也成為二級市場衡量B站市值和股價的關鍵性標準。
2019Q4,B站依舊沒讓市場失望。用戶方面,財報顯示,第四季度B站月均活躍用戶再創新高,達1.3億,同比增長40%;日活用戶達3800萬,實現了41%的同比增長,月均付費用戶數同比增長100%,達到880萬。
而在用戶粘性方面,B站的表現也令人滿意,日均視頻播放量達7.1億次,月均互動數達24億次,分別同比提升63%和141%;用戶日均使用時長則高達77分鐘。
實際上,可以從財報上看到的是,目前的B站是在采取犧牲利潤換規模的打法。B站曾解釋凈虧損擴大的原因主要在于銷售及營銷費用、收入成本、研發費用等支出項大幅增長。
2019年,為促進增長和品牌推廣,B站在90、00后分別邁入30歲和20歲的特殊節點,推出互聯網行業首臺新年晚會“二零一九最美的夜 bilibili晚會”。
為更好地激勵創作者并拉新用戶,B站也在2020年1月舉辦BILIBILIPOWER UP 2019年度UP主頒獎,向站內優秀UP主頒發包括年度百大UP主、年度最佳作品等眾多獎項。同時截至2019年12月底,已有22萬UP主從創作者激勵計劃中受益。
營收結構改善:發力直播、拓展電商
作為國內最大的二次元社區,B站一直深受盈利模式不清晰的困擾,并一直在進行多個方向的探索。
體現在業務上,B站如今擁有流量變現的多種形式:游戲、直播與增值服務(視頻、漫畫、影業、演出活動等)、電商與廣告。
2019年,B站的營收結構向更為均衡的方向發展。
1、游戲占比逐漸下降
游戲,曾一直是B站的主要營收項目。2018年Q1時,此項業務還占比79.3%。上市后,游戲營收占比在逐步減少。
2019Q4,B站來自移動游戲的營收為人民幣8.714億元,總營收占比為43.3%。在2019Q1、Q2、Q3這一業務的占比分別為63.6%、59.8%、50.2%。
作為最快速的變現方式之一,份額的遞減不代表增速的放緩。相反,B站四季度游戲營收較去年同期增長了22%。對于這一增長,B站解釋主要原因為受其先有游戲和新發布手游日益流行的推動。
游戲、直播還是電商,B站靠什么盈利?-5.jpg (14.46 KB, 下載次數: 20)
下載附件
2024-10-25 09:58 上傳
2、直播營收增幅突出
財報顯示,本季度,B站的直播和增值服務營收為人民幣5.709億元,較上年同期增長183%。該項業務占本季度營收的28.3%,對比同年Q2的21.2%和Q3的24.3%,份額逐漸上升。
過去的2019年,B站一直在直播業務上尋求盈利模式的突圍。其董事長兼CEO陳睿曾表示,過去沒有參與到挖大主播的競爭中。不過在2019年增加了對購買原創內容獨家轉播權的投資,2019年,更是挖來了曾經斗魚的頭部主播,號稱“斗魚一姐”的馮莫提。
游戲、直播還是電商,B站靠什么盈利?-6.jpg (53.63 KB, 下載次數: 15)
下載附件
2024-10-25 09:58 上傳
(資料來源:財報 創業邦制表)
3、電商取得發展
財報數據顯示,2019Q4 B站電商及其他收入部分取得較大突破,營收2.8億元,增幅同比241%。實際上,該部分占總營業收入在過去兩年里也在一直增加。
對于電商業務的增長,梳理可以發現或源于背后阿里巴巴的支持。資料顯示,2019年2月阿里巴巴為B站帶來一筆戰略融資,隨后在其同年的財報里可以看到,B站的電商發展出現長足的進步。
2019Q4,B站廣告也在穩步增長,營收為人民幣2.896億元,較上年同期增長81%。占全年營收比13.9%,不過跟此前的數據相比變動不大。
業務焦慮:游戲可觀、直播難
B站已經成立十年,變現成為當前的主要任務。
在B站奔跑的背后,資本曾給予了極大的支持。睿獸分析顯示,B站除了IPO,從2015年開始已經經歷6輪融資。騰訊對其進行了多輪投資,在2019年的2月,阿里巴巴也出人意料的成為其股東。
游戲、直播還是電商,B站靠什么盈利?-8.jpg (22.09 KB, 下載次數: 20)
下載附件
2024-10-25 09:58 上傳
坐擁國內最大的二次元社區,手中握著良好的粘性和持續增長的月活用戶,B站到底怎樣才能變現?
從目前來看,騰訊是一個娛樂帝國,投資B站,補充其業務線,看起來順理成章。從B站方面看,不僅從騰訊獲得資金支持,還能成為騰訊游戲的發行渠道,也是一舉兩得。
游戲一直是變現的快速方式。在騰訊的加持下,B站的游戲業務未來應該還會出現持續增長的爆發力。
阿里投資B站看似突然,但想想微博、小紅書都成為淘寶的帶貨小能手,急于各種變現嘗試的B站也給阿里帶貨,也就不意外了。
從B站歷年的財報數據看,B站的廣告和電商業務份額增幅較為平穩。
在阿里巴巴戰略投資后,B站的電商營收在增強,但是依然在13%左右徘徊,整體體量依然較小。
盡管同樣經營視頻業務,但是B站的廣告模式跟愛優騰不同。愛優騰的廣告形式在于貼片廣告,B站的廣告更多以客戶的需求進行訂制。這樣盡管B站保證了產品體驗和用戶感官,但是也需要付出廣告產品研發和設計的成本。
但是,電商和電商直播平臺林立,電商也不是B站的主要經營方向,廣告和電商到底有多大潛力,還存在疑問。
2019年B站最明顯的變動在于押寶直播,并在去年12月份簽入斗魚曾經的頭部主播。但是可以看到的是,直播目前似乎已經成為標配。
雖然B站面向的是二次元和Z世代群體,但B站入局直播領域已經很晚。直播行業依舊處于紅利期,但是由于市場競爭激烈、同質化產品較多,營收下滑已經成為不爭的事實。
從目前已上市的三家直播公司的營收來看,斗魚、虎牙、映客只有虎牙一家盈利。其中2019年Q3,斗魚凈利潤虧損為-1.24億元,映客2019年中報顯示凈利潤虧損為-2754.70萬。
在頭部企業尚在虧損的情況下,B站直播到底能帶來多大的收益未可知。
從B站的業務觸角不斷延伸可以看出,B站不再只做“小而美”,邁向更廣闊的的領域就必須撕下ACG、二次元的標簽。但是,吸引更多人就稀釋社區氛圍,不吸引就做不大,這似乎是一個悖論問題。
進入二級市場后,投資人更關心的是公司的營收和回報率。盡管想象空間豐富,但是作為一個成立10之久依然虧損的老牌公司,B站需要速度更快。 |
|