昨晚,嗶哩嗶哩發了財報。
去年,又虧了48億。
貓姐算了一下,上市六年間,嗶哩嗶哩已經虧了整整240.52億。
講真,嗶哩嗶哩虧錢,貓姐不意外——
畢竟,像貓姐一樣,白嫖了B站這么久、一分錢也不花的用戶,應該不在少數?!
商業化之路如此任重道遠,要賺錢談何容易?!
但咱就是說,作為一家輕資產的內容公司,你這虧的也有點太多了吧?!
難怪人家都說,內容是最好洗錢,哦不,是最好燒錢的東西。
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2024-8-13 09:16 上傳
先看業績。
總營收,225.28億,同比只增長了2.87%。
拉長時間來看,嗶哩嗶哩的營收增長在上市之后保持了一段時間的高速增長。
但從去年開始,其營收增速便開始明顯放緩,今年更是直接跌至個位數,距離負增長僅一步之遙。
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一句話總結,營收增長不容樂觀。
那么問題來了,B站的營收主要靠哪些呢?!
來,白嫖了B站這么久的朋友們,一起來看看,B站主要都是靠哪些方式賺錢的吧!
嗶哩嗶哩的營收主要是由4塊組成:
1、移動游戲:包括自研的和代理的游戲。
2、增值服務:包括大會員的訂閱費,直播頻道內虛擬禮物的銷售,視頻、音頻及漫畫平臺上銷售的付費內容和虛擬物品等。
3、廣告。
4、IP衍生品及其他(前稱電商及其他):包括線上銷售ACG相關商品和線下表演及活動票務的收入。
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這4塊收入的構成和占比是怎樣的呢?!
話不多說,直接上圖!
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最開始,嗶哩嗶哩的營收,主要是靠游戲來支撐。
隨著用戶的逐漸增多,流量的擴大,嗶哩嗶哩的增值服務和廣告收入也慢慢上來了。
2023年,嗶哩嗶哩的營收44%來自增值服務,28%來自廣告,18%來自移動游戲,10%來自IP衍生品及其他。
那么,這些收入刨去成本,還剩下多少呢?!
答案是,毛利潤還有54.42億,毛利率還有24.2%。
但再刨去銷售及營銷開支、一般及行政開支、研發開支等經營開支,就只剩下虧損。
還是得說一句,光經營性開支就超百億,B站是真燒錢啊!
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貓姐算了一下,上市短短6年間,嗶哩嗶哩就已經虧了整整240億。
賺得越多虧得越多,一度成為了嗶哩嗶哩的真實寫照。
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在這樣的業績表現下,嗶哩嗶哩也成為了上市即巔峰的典型代表之一。
看,嗶哩嗶哩的港股,幾乎是從上市開始便是一路的下坡路。
當年上市的時候是如何地風光無限,股價一度超過710港元/股,現如今只剩80多港元。
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美股,在2021年到底市值頂峰之后便一瀉千里。
曾經,嗶哩嗶哩美股股價高達157美元/股,現在已經只剩10美元/股;
公司的市值也從巔峰時期的超4600億元,跌到只剩300多億元。
4300億,灰飛煙滅…
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事實上,嗶哩嗶哩特殊的商業模式,讓其一路以來都飽受商業化變現的質疑。
前幾年,平臺流量尚處于積攢和爆發期,營收規模得以高速增長,但仍未能破解盈利難題。
最近這兩年,流量逐漸見頂,營收的高速增長也難以為繼,嗶哩嗶哩還能拿什么來破局盈利?!
這是大家都在質疑的問題。
嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿曾在2021年底提出,要在2024年實現盈虧平衡。
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眼下,只剩下最后一年了。
能實現嗎?! |